奔向繁星(To the stars)

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开发:謹慎Brothers 。……作品名】 奔向繁星【作品类型】 温馨疗愈【结局数量】 1个【游戏时间】 约1小时30分钟【开发时间】 约6个月……这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了6个月左右

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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上一篇日志说了咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了..建模绑定IK地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 地聯盟先遣隊(免費版

小组帖子:反馈

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我不会签约也盈利。……松鼠无处不在: @sdj大傻#4 好的ヾ ^_^♪ sdj大傻: @除了辰还能叫什么#6“社神当值”,……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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:AAAA.银行 信贷15108447470

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 地聯盟先遣隊(免費版

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……每个月需要把金税盘插到电脑上联网上传汇总。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

版本:Early Access


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